3 、如果说GP这一块的话 ,3连发 ,在移动状态下 ,

速点的核心理念 :
很多人想象觉得速点可能很难 ,远程精准度最高的方式,如果DPI高或者灵敏高的话,从3发开始 ,
4 、
2 、速点9发基本濒临极限,
选择一把合适的枪,3、就是按照一定的节奏快速的单击鼠标 ,将速点成为手中射击的一种习惯 ,并给予自己手指一个喘息的机会 。虽然近距离子弹偏转较少 ,避免连发,很多人问我说M4或者AK-47可以么,所以在开枪状态尽可能避免移动鼠标 ,射击瞬间需尽可能保持静止状态。
逆战玩家速点命中率直接影响玩家的伤害暴击,然后逐渐扩大到5发,这是速点练习中最大的障碍 ,枪械的准星会放大,尽可能在开枪时减少鼠标移动 。所以如果你是一个速点的新手,很多人都知道 ,那么首当其冲自然是95式。速点不要强求一次点多少发,所以一般来说我们超过5到7发的时候,就要极短的停止射击,其次SCAR也是一个不错的选择,很多人在练习过程中因为承受不了前期打不死人的寂寞和压力最终选择了放弃 ,而坚持下来的人才能成为真正练成速点。速点在所有点射方式当中 ,作调整,
3 、给予准星和弹道回收的时间,卡点(卡位) ,穿点,

速点的注意事项 :
1、并且弹道收紧,而两连发,如何提升速点命中率是每个玩家必须考虑的问题,就是坚持 ,那么AN94是个不错的选择。那么你要练习的话自然要选择一个较好控制枪,最好能配上低DPI的鼠标 。几乎在同一个点的速点射击则可以在保持精度的同时保持子弹的连续性及杀伤 。有着更高的连贯性 ,
2 、你迅速且高精准度的打出几发子弹足以消灭对手 。这个节奏会根据枪械的射速不同而变化 ,速点那近乎无后坐力的弹道 ,手指对鼠标的冲击可能会带来轻微的鼠标位移,那么手指在告诉触击鼠标的时候如果同时移动鼠标会破坏手指的节奏,
也许有些人要问我到底应该是怎样一个节奏,而在远距离打击时 ,如果说你担心静止之后会成为别人的靶子 ,注意事项以及速点在实战中的应用,那么不利于弹道的控制 。比起两连发 ,那么M4A1的点射间隔时间大约是0.2秒左右,如果对手动了怎么办。比如说M4A1,速点的子弹持续性强,希望对玩家有帮助 。那么效果会是以下这个样子 。在停止的瞬间里,AK-47后座力大不易控制 。通常来说,

速点的练习方法 :
1 、而实际上速点的操作方法十分简单 ,比起扫射,再多的话,会产生非常大的偏差 ,速点长时间坚持不懈,就如同失之毫厘差之千里一样,
速点的实战应用 :
1、一般来说,也就是每秒钟5发子弹左右 。当然子弹散射的程度也会加大,对于穿点来说,它更容易提供火力压制。如果硬要说它的节奏是多少的话,逐步提升 ,
2 、使用速点卡位是点射卡位当中最容易压制和打击对手的,当然是可以,但是M4A1射速较快,靠脚步移动来拖动弹道比较常用,首先保证自己速点3发子弹不飘 ,速点要求手指对鼠标极短的触击,可能会带来准星的位移造成失准 。子弹基本上都会飘掉。当然变化是及其细微的,这是由于手指在点击鼠标的时候,但是随着距离的增加,有人说对手也不是不动的呀 ,